活動紀錄

2020年08月07

虛擬偶像風潮崛起 跨國界搶全球商機
20200905【台灣向錢衝】

您知道虛擬偶像是如何誕生的嗎?趕緊收看年代新聞台【台灣向錢衝】本期的專題報導,更深入了解數位虛擬產業的運作,節目內容介紹了本協會在這股新潮流中所致力扮演的角色──提供優質的創作場域,讓渴望投入的年輕創作者得以勇敢嘗試,發揮無窮創造力。

#台灣虛擬網紅協會

#節目報導 #台灣向錢衝

2020年07月03日

​國際虛擬人論壇

《國際虛擬人論壇》邀請到來自美國參與過《水行俠》電影特效製作公司執行長暨創辦人、Activ8 株式會社執行長暨創辦人與Glassbox Technologies執行長暨創辦人暢談創作歷程。Netflix台劇影集《誰是被害者》的瀚草影視文化事業有限公司總經理湯昇榮,也分享亞洲公司如何進入全球市場的經驗。


#2020國際虛擬人論壇 #2020InternationalDigitalHumanForumandHackathon

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2020年02月19日

Hybrid Mocap數位娛樂與動捕演示交流茶會

<虛實幻境之Mocap小劇場-Hybrid篇>

Hybrid Mocap Studio帶你進入虛實之間!

本次活動將邀請表演者演譯動作捕捉,給即將投入數位內容創意應用之學校,更了解相關趨勢與應用之,如VTuber虛擬網紅開發技術、動態捕捉技術應用等層面。

活動主題包含VTuber虛擬網紅崛起分享、動態捕捉技術即時串聯應用等。

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2019年10月18日

原創IP創作暨VTuber商業應用技術分享會

活動主題包含繪圖創作、角色設計、VTuber 案例分享,現場也邀請到人氣短篇漫畫創作者『仙界大濕』,角色創作及現場手繪示範,及『 角川國際動漫教育』、 『 卡米客動漫』 、 『  數位軸網紅獵人』分享角色創作行銷經驗及VTuber經營。

2020年08月07

數位雙生共創平台在臺啟動暨跨界商媒交流會

為體現數位雙生創新應用,主辦單位運用「虛擬人系統」、「透明浮空顯示」、「虛擬人舞臺燈控」、「5G無線傳輸」及「動畫聲優」技術,合力打造虛擬人「郭加隊」,使用國家隊諧音做為虛擬人姓名,於活動現場首度公開亮相並擔任主持人,與真人主持人展現虛實同步的雙主持互動,為「臺灣數位雙生共創平臺啟動暨跨界商媒交流會」揭開序幕。

#數位雙生共創平臺

#虛擬人系統 #經濟部工業局

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2020年04月04日

金光布袋戲

​傳統文化x動作捕捉

布袋戲中最重要的精髓「操偶」,透過手遊將布袋戲的文化藝術傳承下去,使用動作捕捉紀錄將操偶技能完整保存下來!

金光布袋戲 #群俠來了 

#Hybrid動捕攝影棚
#Hybrid_Mocap_Studio虛實混合動作捕捉系統

2019年12月14日

極客松x創客松

靜宜大學 VTuberx遊戲x創客

在靜宜大學所舉辦的「極客松X創客松」設計競賽,涵蓋虛擬網紅、遊戲、創客設計,看同學們非常投入創作,並與團隊合作腦力激盪~

這些年輕創客一定能成為未來新星!!

#靜宜大學 

#台灣虛擬網紅協會
#極客松X黑客松創新創意競賽 

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2019年10月07日

數位娛樂IP開發技術暨動態捕捉應用交流講座

活動主題包含VTuber養成實務經驗分享、動畫IP跨領域發展、Unity即時臉部表情製作、數位遊戲IP動態捕捉專案實例分享、動態捕捉技術即時串聯應用等。

2020年07月17

亞洲黑客松創作大賽頒獎典禮

本屆賽事以「Life Under Quarantine 隔離生活」為題,共吸引超過233人參與組隊,以虛擬角色創作比賽,競賽激烈程度絲亳不遜於「真人」網紅!透過這次所有的競賽作品,我們看到台灣VTuber產業持續精進的創意與技術;更榮幸有所有參賽者的參與,讓我們發掘更多優秀的台灣創作團隊。

#亞洲黑客松創作大賽頒獎典禮#2020國際虛擬人論壇暨亞洲黑客松創作賽 #2020InternationalDigitalHumanForumandHackathon

2020年03月31日

空手道協會

​傳統武術x動作捕捉

​武術與科技融合,將空手道之「型」完整記錄並保存

#松濤流空手形全都錄

#台灣虛擬網紅協會 

#Hybrid動捕攝影棚
#Hybrid_Mocap_Studio虛實混合動作捕捉系統

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2019年11月20日

IP 技術商業應用座談
Digital Human 虛實整合實拍技術大公開

新媒體時代來臨,活動包含原創IP創作暨VTuber創作影片分享、並邀請到甲尚科技演講關於身體與臉部動作捕捉國際應用案例、Digital Human 技術講座、VR/AR 體感沉浸式直播演示交流等。

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2019年05月03日-07月15日

2019 第一屆校園角色設計大賽

校園內形形色色的學生們, 不論清新活潑、另類酷炫,可無限發揮想像力,成為新一代校園新星!

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2020年07月14

5G Living Lab創新實證場域開幕典禮

工業局與中華電信合作,打造5G實證場域,首批遴選出6組新創團隊,在這個空間進行開發,提供入網測試及設備認證,未來不管在遊戲領域,或是異地看展、開會,都能充分用高網速,接近零秒差的即時互動。

#5G Living Lab創新實證場域開幕典禮

#台灣虛擬網紅協會 

​#digiBlockC

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2020年03月24日

東南科技大學x動捕演示

🤖東南科技大學x台灣虛擬網紅協會
動作捕捉表演Hybrid Mocap

 

學生舞蹈動作表演,邀請業界及教師參與。

#東南科技大學
#台灣虛擬網紅協會 

#Hybrid動捕攝影棚
#Hybrid_Mocap_Studio虛實混合動作捕捉系統

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2019年10月22日

復興商工-數位IP動畫暨游戲製作美術規劃與案例分享

本次活動邀請日本LinkedBrain、G-angle以及國内冉色斯動畫有限公司,針對數位IP娛樂化、業界美術人才需求以及連接業界最新趨勢等方向,分享不同產業對於數位IP如何進入跨領域的發展,進行跨國界的分享。 

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2019年06月21-23日

2019第一屆國際論壇暨黑客松創作活動

《 VTuber黑客松創作活動》是一場為期二天、連續30小時腦力激盪的創意發想活動,這項活動集結各大專院校創意人才,從編劇、攝影、動畫到影片後製,利用動捕科技讓VTuber 與真人實景結合,創作出符合商業應用、品牌行銷的影片。

專題訪問
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2020年03月19

【原創IP創作暨VTuber商業應用技術分享會】專題訪問 《角川國際動漫教育 》

⚠️角川國際動漫大門口迎接我們的看板娘"KIE醬",為什麼KIE醬在泰國的造型會違法呢?!

🔥半年一次的企業發表會暨學員畢業展,影片內也有超多學員們的專業"角色設計、漫畫、插畫、3D"等作品,角川動漫培育人才的實力果然不得了!!也專訪角川副總經理兼製作事業部部長"羅際明"部長,更了解台灣動漫教育產業的發展!!

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2020年02月24

【原創IP創作暨VTuber商業應用技術分享會】專題訪問 《 數位軸網紅獵人 》

一探人造人"璐洛洛"的家!! 那些關於洛洛的構想及網紅獵人經營模式!
❤️喜愛VTuber的朋友對洛洛一定不陌生熱愛電玩、直播的洛洛總會跟大家分享最新遊戲攻略ㄉ創造洛洛的平台~可是厲害的呢在這裡不用怕找不到網紅、虛擬網紅幫忙代言喔!! 

 #網紅整合平台

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2020年02月11日

【原創IP創作暨VTuber商業應用技術分享會】專題訪問 《 卡米客動漫 》

在騰訊動漫擁有高人氣的"茶葉少女"🍃

動漫畫-角色創作及經營模式
🤩茶葉少女故事從三前年前開始....
如何開始經營及發展歷程!
又是如何操作商業模式~
還有結合觀光景點的"地標少女"
#IP經營與操作分享

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2020年02月04日

【原創IP創作暨VTuber商業應用技術分享會】專題訪問 《 仙界大濕 》

關於大濕的那些"非清流"角色創作分享
FB有40萬粉絲的【仙界大濕】
名字到底從何而來?? (木魚聲)
一開始創作就都畫"美少女"嗎?
#她們與大濕究竟有什麼情感糾葛
🎨還有從事角色創作應該知道的那些事
#就讓大濕來為你開示 

EMAIL:

twvtuber@gmail.com     

TEL:

886-2-2593-1601

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